mtime / mtimecmp도 인터럽트 시스템에 포함된다고 봐야 할 것 같으니 한번에 저 3개를 만드는게 좋을 것 같다.
> 다음으로 mtime, mtimecmp, trap 인터럽트를 구현한다.
다음 자동으로 할 일을 찾아서 수행한다.
코어 및 soc 파일의 수정을 진행한다.
늘어난 기능에 맞춰 Makefile과 tb_rv64i_timer.sv, main_timer.cpp가 추가되었다.
파일을 계속 첨부하기보다 완성본을 마지막에 올리는게 나을 것 같아 나중에 한 번에 올리도록 변경한다..
스스로 오류 수정을 진행했다.
이 정도면 코어 부분은 다 완료 된 것으로 볼 수 있다.
다음은 freeRTOS의 커널 부분 실행을 위해 Bare-metal 환경에서도 동작하도록 링커 스크립트 작성, FreeRTOS 가져와서 변형, RISC-V 크로스컴파일러 컴파일 등을 해야 할 것이다. 실행 자체는 시뮬레이션에 linux 내에서 하기 때문에 riscv64-linux- .. 툴체인을 사용한다.
이번에는 GPT의 마지막 핸들러 작성이 맞다라고 나온 저 문장에 동의를 해도 제대로 수행하는지 궁금해져서 "그래" 한마디를 쳐 보도록 한다.
> 그래
에이전트의 메모리가 제대로 동작하고, 컨텍스트 내부 데이터를 읽어(?) 데이터 확인을 하기에 보통 이전 프롬포트 결과나 답변의 결과 연계성은 최근 들어서는 굉장히 좋아진 것 같다.
논문 A Complete Beginner Guide to the Number Theoretic Transform (NTT)을 바탕으로, 1회 공부해본 뒤 작성해 보는 글임.
대충 이렇다고 생각하면 될 것 같다.
NTT를 사용하는 이유는 뭘까? NTT 도메인 상에서는 pointwise multiplication을 통해 다항식 곱셈을 빠르게 수행할 수 있다는 장점이 있는데, 이는 링 Z_q/(x^n+-1) 상에서 일반 다항식 곱셈을 수행한 결과와 동일한 결과를, 더 빠르게 수행할 수 있다고 말할 수 있다. 시간복잡도는 O(n^2)와 O(n log n)으로 차이가 난다.
필요한 부분은 NTT를 빠르게 하는 방법에 대한 내용인데, 이는 FFT 적용된 NTT 알고리즘인 Cooley-Tukey(CT) 및 Gentleman-Sande(GS) 알고리즘을 사용해 NTT를 빠르게 수행한다.
CT 및 GS 알고리즘 모두 분할정복법을 사용하기 때문에 우리가 흔히 볼 수 있는 Butterfly 형태가 나타나게 된다. 흔히 분할정복법이라 하면 tree 형태로 나뉘는 것을 생각하면 되겠다.
논문을 보게 되면 n차 단위근(root of unity), 2n차 단위근 이런 값들이 나오고 사용 방법도 나오니 한 번 보면 이해가 빠를 것 같다.
우리가 알고 싶은 것은 결국 논문의 내용 중
해당 내용이라고 볼 수 있는데 NTT(a)의 j번째 원소(벡터)의 값을 구하는 방법을 나타낸 것이다.
이를 코드로 나타낸 내용은 다음과 같이 사용된다.
이때의 zeta 값은 위의 수식의 psi^(2j+1)에 해당된다고 생각하고 넘어가자.
복잡해 보이지만 이는 위의 버터플라이 모양을 반복 적용한 모양이 된다. 이를 그림으로 그리게 되면 다음과 같은 모양이 나오게 된다.
오른쪽 위의 라운드가 거듭될수록 변수가 바뀌는 순서를 기록했다. len이 0이 될 때 까지 반복되며, 이는 2**7 == 128 즉 (7+1)회 NTT가 반복되는 것을 알 수 있다.
INTT의 경우에는
zeta의 위치가 이렇게 달라진다.
+ 가장 마지막에 scaling factor(n^(-1))도 기존 INTT처럼 곱해주는게 남아있다.
또한 분할정복법을 사용하기 때문에 NTT의 반대 수순으로 연산이 진행된다. (len이 1부터 점점 늘어서 128까지)
CV32E40P의 IF 단계는, 외부 버스 인터페이스가 한 사이클에 한 번씩 fetch 요청을 처리할 수 있다면 한 사이클에 하나의 명령어를 ID 단계로 공급할 수 있다.
만약 압축 명령어(C extension)를 실행하는 경우, ID 단계에서 평균적으로 명령어 1개당 32비트 fetch 요청이 1개 보다 적게 필요하다.
최적의 성능 및 타이밍을 위해 Prefetch buffer 가 사용된다.
이 Prefetch buffer는 외부 버스 인터페이스를 통해 외부 명령어 메모리 또는 명령어 캐시 등에서 명령어를 가져온다.
Prefetch buffer는 32비트 정렬된 Prefetch 동작을 수행하고, 가져온 명령어 워드를 FIFO 구조로 저장한다.
이 FIFO의 엔트리 개수는 로컬 파라미터(DEPTH, default : 2, cv32e40p_prefetch_buffer.sv 에서 정의)에 따라 달라진다.
이러한 (추측하는) Prefetch buffer 로 인해, CV32E40P는 코드 영역 바깥까지 DEPTH 워드만큼 명령어를 미리 fetch 할 수 있다. 따라서, 실제 코드 영역 밖을 미리 읽음으로써 의도치 않은 read side-effect 가 발생하지 않도록 주의해야 한다.
표 64는 명령어를 가져올 때 사용되는 신호들에 대해 설명한다.
또한 버스 연결된 인터페이스에는 쓰기 신호가 없기 때문에 Ld/St unit보다 더 단순하다.
신호
방향
설명
instr_addr_o[31:0]
output
워드 정렬된 주소
instr_req_o
output
요청이 유효한지, instr_gnt_i 가 한 사이클동안 high 가 될 때 까지 high 로 유지
instr_gnt_i
input
다른 곳에서 요청을 승인함. instr_addr_o가 다음 사이클에 바뀜
instr_rvalid_i
input
instr_rvalid_i가 high일 때 instr_rdata_i가 유효한 데이터를 가짐. 이 신호는 요청마다 정확히 한 사이클만 high가 됨.
instr_rdata_i[31:0]
input
메모리에서 데이터를 읽음
Misaligned Accesses
외부적으로 IF 인터페이스는 항상 32비트 정렬된 명령어 fetch 만 수행한다.
만약 instruction fetch 주소가 워드 정렬되지 않았다면(즉, misaligned fetch 라면)
두 번의 워드 정렬 fetch로 해당 명령어를 읽어온다.
코어 내부적으로는, 워드 정렬과 하프워드 정렬 주소 모두를 처리할 수 있어서 Compress instruction도 지원 가능하다.
내부적으로는 instruction address의 LSB는 무시된다.
--> 32비트 명령어는 항상 4바이트 단위 정렬, 16비트 압축 명령어는 항상 2바이트 단위로 정렬됨. 따라서, 어떤 명령어가 오던 간에 내부에서는 [0]번 비트가 항상 0이기 때문에 무시된다는 것.
ex) 외부 fetch:
1) 주소가 0x1002(하프워드 정렬)이면(32비트 명령어를 읽어야 하는 상황)
2) 0x1000, 0x1004 두 번의 워드 정렬 fetch 를 해서 명령어를 조합
내부 처리:
1) 0x1000 / 0x1002 모두 처리 가능
2) 내부에서는 LSB 무시(0x1000, 0x1002 --> 내부적으로 같은 fetch 처리)
Protocol
CV32E40P 명령어 fetch 인터페이스는 아래의 OBI(Open bus interface) 신호들을 지원하지 않는다.
- we
- be
- wdata
- auser
- wuser
- aid
- rready
- err
- ruser
- rid
이 신호들은 OBI specification 에 정의된 옵션 신호이며, CV32E40P에서는 해당 신호들이 사용되지 않고, OBI specification에 따라 tie-off(상수값 고정)된 상태로 간주된다.
트랜잭션 순서(Transactions Ordering)에 대해 설명하자면,
CV32E40P의 명령어 fetch 인터페이스는 최대 DEPTH개까지 미처리(Outstanding) 트랜잭션을 생성할 수 있다. OBI 명세에 따르면, 마스터 입장에서는 항상 순차적(in-order)로 링크가 유지되어야 한다.
하지만 fetch 인터페이스는 트랜잭션 ID(aid)를 생성하지 않으므로, 인터커넥트(버스 중계기 등)에서 응답이 요청 순서와 동일하게 되돌아오도록 자체적으로 추가 정보를 이용해 순서를 맞춰줘야 한다.
아래는 프로토콜의 타이밍도 예제이다.
그림. 6
CC 2에서 request 가 high 상태 & grant 도 high ==> 요청이 즉시 수락됨
CC 3일 때 rvalid가 high 상태 ==> 그 시점의 데이터들이 전송됨(instr_rdata_i)
연속적인 파이프라인 동작을 보여줌. (요청마다 곧바로 응답)
그림. 7
CC 2에서 request가 high 상태 & grant 도 high ==> 요청 즉시 수락
하지만 rvalid는 high로 뜨지 않았기 때문에 데이터가 나가지는 않음
CC 4에서 request가 low 되고, request가 일단 종료.
CC 5에서 rvalid가 high, 처음의 트랜잭션이 처리됨.
CC 6에서 새로운 request가 들어옴과 동시에 처음에 있었던 트랜잭션이 모두 완료
.. 반복
메모리 병목이 존재하면 Outstanding transactions 가 늘어난다는 것을 볼 수 있음.
Load / Store Unit (LSU)
코어의 LSU는 데이터 메모리 접근을 담당한다.
LSU는 워드, 하프워드, 바이트 단위의 Ld / St 명령을 모두 지원한다.
CV32E40P의 데이터 인터페이스는 최대 2개의 outstanding(미완료) 트랜잭션까지 발생시킬 수 있다.
추가적인 outstanding 요청을 허용하는 FIFO 버퍼는 없다.
다음 표는 LSU에서 사용되는 신호들이다.
신호
방향
설명
data_addr_o[31:0]
output
주소
data_req_o
output
유효한 요청, data_gnt_i가 한사이클로 high 될 때 까지 high로 유지
data_gnt_i
input
다른 쪽에서 요청을 수락. data_addr_o가 아마 다음 사이클에 변할 것임.
data_we_o
output
쓰기 활성화, high = 쓰기 / low = 읽기. data_req_o랑 같이 전송됨
data_be_o[3:0]
output
byte 활성화. AXI의 Strobe와 동일한 역할. 어떤 바이트를 읽고 쓸지 결정, data_req_o와 같이 전송됨.
data_wdata_o[31:0]
output
메모리에 쓰여야 할 값, data_req_o와 같이 전송됨.
data_rvalid_i
input
data_rvalid_i 신호는 read와 write 트랜잭션 모두에서 response phase의 종료를 알리기 위해 정확히 1사이클 동안 high가 된다. 즉, data_rvalid_i가 1이 되는 그 순간이 해당 트랜잭션의 완료 타이밍이다.
data_rdata_i[31:0]
input
메모리에서 읽은 데이터
Misaligned Accesses
LSU는 주소 정렬 예외를 발생시키지 않는다.
즉, 비정렬되었더라도 예외 없이 연산을 수행한다.
만약, Load/Store 대상 데이터가 워드 경계를 넘는 경우, 해당 명령어는 두 번의 버스 트랜잭션으로 나뉘어 수행된다.
하나의 load/store 명령어가 두 번의 버스 트랜잭션이 필요한 경우:
1) 워드 접근인데 주소가 워드 정렬이 아닌 경우
2) 하프워드 접근인데, 주소가 워드 경계를 넘는 경우
두 경우 모두, 낮은 주소에 대한 전송을 먼저 수행한 뒤, 그 다음에 높은 주소에 대한 전송을 진행한다.
Protocol
CV32E40P 데이터 인터페이스는 다음의 OBI 신호들을 구현하지 않는다:
- auser
- wuser
- aid
- rready
- err
- ruser
- rid
이 신호들은 OBI specification에 따라 연결 해제(tied off) 된 것으로 간주할 수 있다.
트랜잭션 순서 앞서 언급했던 것 처럼, 데이터 인터페이스는 최대 2개의 미처리 트랜잭션(outstanding transaction)을 생성할 수 있다. OBI specification 에서는 마스터 관점에서 링크가 항상 순서대로(in-order) 동작해야 한다고 규정한다. 따라서 데이터 인터페이스가 트랜잭션 ID(aid)를 생성하지 않으므로, 인터커넥트(infrastructure)가 자체적으로 추가 정보를 부가하여 응답이 전송 순서와 동일하게 도착하도록 보장해야 한다.
LSU가 메모리와 통신할 때 사용하는 OBI 프로토콜의 동작 방식은 다음과 같다:
1) LSU가 유효한 주소를 data_addr_o에 출력하고, 제어 정보는 data_we_o, data_be_o로 제공하며, data_req_o를 High 로 설정한다.
2) 메모리는 요청을 처리할 준비가 되면 data_gnt_i 를 High 로 올린다. 이 타이밍은 요청이 오기 전일 수도 있고, 후일 수도 있다. (언제나 high면 지속적인 데이터 처리가 가능하다.)
3) 요청이 승인(grant)된 이후에는, LSU가 그 다음 클럭 사이클에 주소 신호를 변경해도 상관없다.
왜냐하면, 메모리가 이미 해당 정보를 내부적으로 처리 및 저장했다고 가정하기 때문이다.
4) 요청이 승인된 뒤, 메모리는 data_rvalid_i 를 High로 올려서 data_rdata_i가 유효함을 알린다. 이는 요청 승인 후 한 사이클 이상 지연될 수 있다.
5) 주의점 : data_rvalid_i는 write 트랜잭션의 경우에도 응답(response) 단계가 끝났음을 알리기 위해 High로 올라가야 하며, 이때 data_rdata_i의 값은 의미 없다.(don't care)
6) 만약 여러개의 승인된 요청이 미처리(outstanding) 상태라면, 메모리가 요청을 순서대로 유지한다고 가정하며, 각각의 요청에 대해 발행한 순서대로 data_rvalid_i가 high가 된다.
다음은 프로토콜의 타이밍도 예제이다.
Post-Incrementing Load / Store Instructions
COREV_PULP == 1인 경우에만 해당된다 (PULP Custom Extension)
Post-incrementing load/store 명령어는 데이터 메모리에서 로드 또는 스토어 연산을 수행하면서, 동시에 베이스 주소를 지정된 오프셋만큼 증가시킨다.
메모리 접근 시에는 오프셋이 적용되지 않은 베이스 주소를 사용한다.
해당 명령어를 사용하면, 일반적인 루프에서 자주 나타나는 규칙적인 데이터 접근 패턴의 코드에서 필요한 명령어 수를 줄일 수 있다. 이러한 명령어는 메모리 접근 명령어에 주소 증가 기능을 내장시켜 별도의 포인터 연산 명령어가 필요 없게 해 준다.
이를 하드웨어 루프 확장과 결합하면, 루프 오버헤드를 크게 줄일 수 있다.
예시)
int sum = 0;
int* ptr = arr;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
sum += *ptr; // 메모리 읽기
ptr++; // 포인터 증가
}
해당 경우 어셈블리 변환 시 로드 + 포인터 증가가 항상 쌍으로 들어감
# pseudo-assembly
sum = 0
ptr = arr
for i = 0 to 7:
sum += LD_POSTINC ptr, 4 # ptr이 가리키는 4바이트(load) 읽고, ptr을 4 증가
CV32E40P는 인터럽트 및 예외에 대한 트랩 핸들링을 Privileged Specification에 따라 구현한다.
irq_i[31:16] 인터럽트는 커스텀 확장 이다.
인터럽트나 예외 핸들러로 진입 시, 코어는 현재 프로그램 카운터를 mepc CSR에 저장하고, mstatus.MIE 값을 mstatus.MPIE로 백업한다.
모든 예외 발생 시 코어는 mtvec CSR에 설정된 벡터 테이블의 베이스 주소로 점프한다.
인터럽트는 mtvec.MODE의 값에 따라 direct 모드 또는 vectored 모드로 처리된다.
1) Direct 모드 : mtvec CSR에 설정된 베이스 주소로 점프
2) Vectored 모드 : 베이스 주소 + (인터럽트 ID * 4)로 점프
MRET 명령 실행 시, 코어는 이전에 mepc CSR에 저장된 프로그램 카운터로 복귀하며, mstatus.MPIE의 값을 mstatus.MIE로 복원한다.
벡터 테이블의 베이스 주소는 256바이트(0x100)단위로 정렬되어야 하며,
mtvec CSR에 값을 써서 설정할 수 있다. 자세한 내용은 위의 CSR section을 참고.
코어는 boot_addr_i로 지정된 주소에서 명령어를 들고오기 시작한다.
부팅 주소는 instruction fetch unit 까지의 경로를 최소화하기 위해 레지스터로 전달된다고 가정한다.
Interrupt Interface
다음 표는 인터럽트 인터페이스에 관한 내용이다.
Interrupts
irq_i[31:0] 인터럽트는 mstatus, mie, mip CSR을 통해 제어된다.
CV32E40P는 RISC-V Basic(CLINT) 인터럽트 아키텍처의 커스텀 확장에 따라 mie 및 mip의 상위 16비트(irq_i[31:16])를 커스텀 인터럽트에 사용한다. 리셋 후에는 모든 인터럽트가 비활성화된다. 인터럽트를 활성화하려면 mstatus CSR의 글로벌 인터럽트 활성화(MIE) 비트와 mie CSR의 해당 개별 인터럽트 활성화 비트를 모두 설정해야 한다.
여러 인터럽트가 동시에 발생하면, RISC-V Privileged Specification section 3.1.9에 정의된 고정 우선순위에 따라 처리된다. 가장 높은 우선순위는 가장 높은 ID의 인터럽트(irq_i[31])에 부여되고, Machine Timer Interrupt는 가장 낮은 우선순위를 가진다. 따라서 인터럽트 우선순위는 다음과 같이 높음에서 낮음 순으로 정렬된다: irq_i[31], irq_i[30], ..., irq_i[16], irq_i[11], irq_i[3], irq_i[7].
모든 인터럽트 라인은 level-sensitive 방식이다. 외부 소스에서 인터럽트를 클리어하는 방법은 2가지가 있다:
1) 소프트웨어 기반 매커니즘 : 인터럽트 핸들러가 처리 완료를 인터럽트 소스에 신호(예: 메모리 맵 레지스터를 통해)로 전달하면, 해당 인터럽트 라인이 deassert 된다.
2) 하드웨어 기반 매커니즘 : irq_ack_o 및 irq_id_o[4:0] 신호를 사용해 외부 인터럽트 컨트롤러가 인터럽트 소스를 클리어한다. irq_ack_o는 1 클럭 사이클 동안 펄스를 발생시키며, 이 때 irq_id_o[4:0]은 처리된 인터럽트의 인덱스를 반영한다.
디버그 모드에서는 mstatus.MIE 및 mie CSR의 내용과 상관없이 모든 인터럽트가 무시된다.
Exceptions
CV32E40P는 다음 예외처리 트리거를 발생시킬 수 있다.
불법 명령 예외와 M-모드(machine mode) ECALL 명령 예외는 비활성화할 수 없으며, 항상 활성화되어 있다.
코어는 RISC-V 특권 및 비특권 명세에서 구현된 ISA 기준으로 명시적으로 illegal 하다고 정의된 명령이나, specification에 정의되지 않은 모든 명령에 대해 illegal instruction exception을 발생시킨다.
단, 해당 명령어 인코딩이 특정 파라미터 설정에 따라 CV32E40P의 커스텀 명령어로 구성된 경우는 예외이다.
(예: PULP Custon Extension)
CV32E40P를 예로 들면, 파라미터 FPU가 0으로 설정된 경우에는 Floating point 관련 instruction의 경우 모두 불법 명령 예외를 발생시킨다. 동일하게, COREV_PULP와 CORE_CLUSTER 파라미터가 모두 0으로 설정되어 있을 때는 모든 PULP 확장에 대해서도 같은 규칙이 적용된다. (자세한 내용은 Core Integration에 있다고 한다)
Nested Interrupt / Exception Handling
CV32E40P는 소프트웨어적으로 중첩 인터럽트/예외 처리를 지원한다.
하드웨어는 인터럽트/예외 핸들러로 진입할 때 자동으로 인터럽트를 비활성화한다.
이는, 만약 인터럽트나 예외 처리 도중(소프트웨어가 mepc와 mstatus CSR를 저장하기 전에) 또 다른 인터럽트나 예외가 발생할 경우 해당 CSR값이 덮어써지는 것을 방지하기 위함이다.
필요하다면, 소프트웨어에서 핸들러 내에서 mstatus.MIE를 1로 설정하여 명시적으로 인터럽트를 활성화할 수 있다.
단, 이 동작은 반드시 mepc와 mstatus 값을 저장한 이후에 해야 한다.
중첩 인터럽트의 최대 개수에 제한은 없다.
참고로, mstatus.MIE를 1로 설정하여 인터럽트를 활성화하면, 현재 핸들러가 처리 중일 때 더 낮은 우선순위의 인터럽트에도 인터럽트가 발생할 수 있다.
오직 더 높은 우선순위의 인터럽트만 허용하려면, 핸들러에서 mie 값을 적절히 설정해야 한다.
아래는 소프트웨어적으로 중첩 인터럽트 처리를 수행하는 방법을 나타낸 의사 코드 예시다.
isr_handle_nested_interrupts(id) {
// Save mpec and mstatus to stack
mepc_bak = mepc;
mstatus_bak = mstatus;
// Save mie to stack (optional)
mie_bak = mie;
// Keep lower-priority interrupts disabled (optional)
mie = mie & ~((1 << (id + 1)) - 1);
// Re-enable interrupts
mstatus.MIE = 1;
// Handle interrupt
// This code block can be interrupted by other interrupts.
// ...
// Restore mstatus (this disables interrupts) and mepc
mstatus = mstatus_bak;
mepc = mepc_bak;
// Restore mie (optional)
mie = mie_bak;
}
IF 단계에서는 RVC(Compressed) 명령어를 RV32I 기본 명령어로 미리 디코딩한다. (이후 Instruction Fetch section 에서 다룬다)
2) Instruction Decode
가져온 명령어를 디코딩하고 필요한 레지스터 파일 읽기를 수행한다.
점프 명령은 ID 단계에서 처리된다.
3) Execute
명령어를 실제로 실행한다.
EX 단계에서는 ALU, Multiplier, Divider가 포함된다.
분기(Branch)는 EX 단계에서 처리된다.
여러 사이클이 필요한 명령어(Multicycle)는 완료될 때 까지 EX단계를 정지(stall) 시킨다.
ALU, 곱셈기, 나눗셈기 명령어는 EX 단계에서 바로 레지스터 파일에 결과를 기록한다.
로드-스토어 유닛(LSU)의 주소 생성도 EX 단계에 포함된다.
FPU(Floating Point unit)도 FPU_LAT가 0 사이클이거나 1 사이클 초과일 때, EX 단계의 ALU/Mult/Div 레지스터 파일 쓰기 포트를 통해 결과를 기록한다.
FPU_LAT가 1을 초과할 경우, FPU의 쓰기 우선순위가 가장 높아져 충돌 시 EX 단계를 정지시킨다.
단, FPU가 ALU/Mult/Div보다 항상 우선인 것은 아니고 예외가 몇 가지 있다.
예외는 다음과 같다:
1) EX에 다중 사이클 MULH가 있는 경우
2) EX에 정렬되지 않은 LOAD/STORE가 있는 경우
3) EX에 Post-Increment Ld/St가 있는 경우
위 3가지 예외 상황에서는 EX가 stall 되지 않고, FPU 결과는 기억되어 충돌이 해소되는 즉시 레지스터 파일(FPU CSR 포함)에 기록된다.
4) WriteBack
LSU의 결과(Load 결과)를 레지스터 파일에 기록한다.
FPU 결과도 FPU_*_LAT 가 1사이클일 때는 WB 단계에서 기록된다.
이 때 레지스터파일의 LSU 쓰기 포트를 재사용하며, 충돌 시에는 LSU가 FPU보다 우선권을 가진다.
Hazards
ID-EX 사이에는 포워딩 경로가 존재한다.
이로 인해 Write-through 방식의 레지스터파일이 필요하지 않으며, 해당 연산의 결과를 바로 다음 명령에서 사용할 경우에도 사이클 패널티 없이 즉시 사용 가능하다.
0사이클 레이턴시의 FPU 명령도 마찬가지다.
하지만, 다음과 같은 상황에서 1사이클 패널티가 발생한다:
1) 로드 데이터 해저드 : load 명령 바로 다음 명령이 그 결과를 사용할 때
2) Jalr 데이터 해저드 : jalr 명령이 바로 직전 명령 결과에 의존할 때
3) FPU 데이터 해저드 : (FPU_*_LAT = 1) FPU 명령(단, FDIV, FSQRT 제외) 바로 다음 명령이 그 결과를 사용할 때
아래 상황에서는 1사이클 초과 패널티가 발생한다:
1) FPU 데이터 해저드 : (FPU_*_LAT > 1) FPU 명령(단, FDIV, FSQRT 제외) 바로 다음 명령이 그 결과를 사용할 때, FPU_*_LAT 만큼의 사이클 패널티 발생
2) FDIV/FSQRT 데이터 해저드 : FDIV/FSQRT 명령 바로 다음 명령이 그 결과를 사용할 때
이러한 사이클 패널티는 컴파일러가 데이터 해저드를 유발하는 명령 사이에 다른 명령을 삽입하여 숨길 수 있다.
Single- and Multi-Cycle Instructions
표 63은 명령어 타입별 사이클 수를 보여준다.
일부 명령어는 실행 시간이 가변적이며, 이 경우 범위로 표시된다.
예를 들어 1..32는 해당 명령어가 최소 1사이클, 최대 32사이클이 소요됨을 의미한다.
표에 명시된 사이클 수는 명령어 측 인터페이스(instruction-side interface)와 데이터 측 메모리 인터페이스(data-side memory interface)에 정지(stall)가 전혀 없는 경우를 가정한 값이다.
명령어 분류
사이클
설명
정수 연산
1
RV32I 기본 정수 명령어 집합에 정의되어 있음
곱
1 (mul) 5 (mulh, mulhsu, mulhu)
CV32E40P는 single-cycle 32b x 32b 곱셈기를 사용해 32b 결과를 만들어 낸다. 상위 워드 결과가 필요한 곱셈 명령어는 계산에 5사이클이 소요된다.
나눗셈기 나머지 연산
3..35
실행에 필요한 사이클 수는 나눗셈 연산자의 값(operand B), 즉 앞쪽의 0비트 개수에 따라 달라진다. 예를 들어 나눗셈 연산자에 0이 없는 경우(ex: 0x80000000)에는 최소 3사이클이 소요된다. 나눗셈 연산자가 0인 경우에는 최대 35사이클이 소요된다. (0일 때 Exception 안 나는지 확인해봐야 할 듯?)
Load / Store
1 2 (워드 정렬이 안 된(non-word aligned) 워드 전송의 경우) 2 (워드 경계를 넘는 halfword 전송의 경우) 4 (cv.elw의 경우)
Load/Store는 1개의 버스 트랜잭션으로 처리되며, eX와 WB 단계를 각각 1사이클씩 사용한다. 정렬이 맞지 않는 워드 전송 및 워드 경계를 넘는 halfword 전송의 경우, 2개의 버스 트랜잭션이 EX와 WB 단계에서 각각 2사이클 동안 수행된다. (EX -> WB 2번 수행한다는 뜻) cv.elw는 4사이클이 소모된다. (cv.elw : event load)
Jump
2 3 (목표가 C 명령어가 아니면서 워드 정렬이 안 된 명령어일 때) C 명령어 : C extension inst
점프 명령은 ID 단계에서 수행된다. 점프가 발생하면 IF 단계가 플러시된다(지워진다). 새로운 PC 요청은 점프 명령어가 ID 단계에 있는 바로 그 사이클에 명령어 측(instruction-side) 메모리 인터페이스에 나타난다.
Branch (Not-taken)
1
조건이 충족되지 않는 모든 분기는 정지(stall)가 발생하지 않는다.
Branch (Taken)
3 4 (목표가 C 명령어가 아니면서 워드 정렬이 되지 않은 명령어일 때)
EX 단계가 분기 결정을 계산한다. 분기 조건이 참인 경우(EX 단계에서 조건이 만족된 경우), 해당 분기가 실제로 수행되며, Prefetch buffer/IF/ID가 플러시된다.
FENCE.I 명령어는 RISC-V 명세의 Zifencei에 정의된 대로 동작한다. 내부적으로는 fence 다음 명령어로 점프하는 방식으로 구현되어 있다. 이 점프 과정에서 위에서 설명한 것(점프) 처럼 플러시가 수행된다.
부동소수점 덧셈 또는 곱셈
1..FPU_ADDMUL_LAT + 1
부동소수점 명령어는 FPU로 보내진다. FPU 명령어가 아닌 명령어들은, FPU 명령의 결과를 참조하지 않거나(WAW, RAW 데이터 해저드 없음), 목적지 레지스터가 충돌하지 않는 한 CPU 코어에서 계속 실행될 수 있다. 만약 FPU 명령과 그 결과를 사용하는 명령 사이에 충분한 개수의 명령어가 있다면, 실제 사이클 수는 1이 된다. 여기서 충분한 개수란, 각각: 1) FPU_ADDMUL_LAT (덧셈/곱셈 계열) 2) FPU_OTHERS_LAT (그 외 FPU 명령) 3) 19 (특정 FPU 명령, 보통 나눗셈/제곱근 계열) 중 하나를 의미한다. 만약 FPU 명령어와 결과를 바로 사용하는 명령어가 연속으로 나오면, 카테고리별 최대 사이클 수가 소요된다.
CV32E40P는 다음과 같은 CORE-V ISA X 커스텀 확장을 지원하며, COREV_PULP == 1로 설정 시 활성화 가능하다.
Post-Increment Load & Store(후위 증가 로드 및 스토어) : 툴체인에서 -march=rv32i*_xcvmem 옵션으로 활성
Hardware Loop 확장 : 툴체인에서 -march=rv32i*xcvhwlp 옵션으로 활성
ALU 확장(3가지 서브 확장으로 구성)
비트 조작 명령어(bit manipulation) : -march=rv32i*xcvbitmanip
기타 ALU 명령어(miscellaneous ALU) : -march=rv32i*_xcvalu
즉시 분기 명령어(immediate branch) : -march=rv32i*xcvbi
Multiply-Accumulate(곱셈-누산) 확장 : -march=rv32i*_xcvmac 옵션으로 활성
SIMD(Single Instruction Multiple Data) 확장 : -march=rv32i*_xcvsimd 옵션으로 활성
추가로 event load 명령어(cv.elw)는 COREV_CLUSTER == 1로 설정 시 지원, -march=rv32i*xcvelw 옵션으로 활성
명시되지 않은 경우, 모든 operand 는 signed 취급, immediate 값은 sign-extension(부호 확장) 됨.
이런 명령어를 사용하려면 반드시 CORE-V GCC 또는 Clang/LLVM 컴파일러로 소프트웨어 빌드가 필요. (커스텀 툴체인)
Pseudo instructions
여기에서는 일부 CORE-V 의사 명령어에 대한 문서도 포함된다. 의사 명령은 기본 명령과 유사하지만, 실제로는 기본 명령어를 생성하지 않고 어셈블러에 제어 정보를 제공하는 명령어로, 어셈블러에서 구현된다. (예시 : mv x1 x1 --> addi x1 x1 zero)
이로 인해 프로그래밍할 때 프로그래머의 의도가 더 명확하게 드러나므로, 코딩이 더 쉬워진다.
예를 들어, 16b * 16b 곱셈 의사 명령어가 있다. 이는 나중에 명령어를 설명할 때 나온다.
Post-Increment Load & Store Instructions and Register-Register Load & Store Instructions
후위 증가 load 및 store 명령어는 메모리 접근과 동시에 접근에 사용된 주소를 증가시키는 동작을 수행한다.
이는 후위 증가(i++) 방식으로, 메모리 접근에는 증가 전의 기본 주소가 사용되며, 증가된 주소 값이 레지스터 파일에 다시 저장된다.
이 명령어에는 immediate 값을 오프셋으로 사용하는 버전과,
레지스터를 오프셋으로 사용하는 버전이 있다.
기본 주소(base address)는 항상 레지스터에서 가져온다. 이러한 커스텀 post-increment load & store 명령어와 register-register load & store 명령어는 COREV_PULP == 1로 설정된 경우에만 지원된다.
Load 명령
같은 레지스터가 주소와 목적지 동일하게 사용되는 경우, (rd == rs1) 증가된 주소값보다 로드된 데이터가 해당 레지스터에 우선적으로 기록된다.
rd = Zext(Mem8(rs1)) rs1 += Sext(Imm[11:0]) (Zext = Zero extension)
cv.lh rd, rs1, Imm
rd = Sext(Mem16(rs1)) rs1 += Sext(Imm[11:0])
cv.lhu rd, rs1, imm
rd = Zext(Mem16(rs1)) rs1 += Sext(Imm[11:0])
cv.lw rd, rs1, Imm
rd = Mem32(rs1) rs1 += Sext(Imm[11:0])
Register-Register Loads w. Post-Increment
cv.lb rd, rs1, rs2
rd = Sext(Mem8(rs1)) rs1 += rs2
cv.lbu rd, rs1, rs2
rd = Zext(Mem8(rs1)) rs1 += rs2
cv.lh rd, rs1, rs2
rd = Sext(Mem16(rs1)) rs1 += rs2
cv.lhu rd, rs1, rs2
rd = Zext(Mem16(rs1)) rs1 += rs2
cv.lw rd, rs1, rs2
rd = Mem32(rs1) rs1 += rs2
Register-Register Loads
cv.lb rd, rs2(rs1)
rd = Sext(Mem8(rs1 + rs2))
cv.lbu rd, rs2(rs1)
rd = Zext(Mem8(rs1 + rs2))
cv.lh rd, rs2(rs1)
rd = Sext(Mem16(rs1 + rs2))
cv.lhu rd, rs2(rs1)
rd = Zext(Mem16(rs1 + rs2))
cv.lw rd, rs2(rs1)
rd = Mem32(rs1 + rs2)
Store 명령
Mnemonic
Description
Register-Immediate Stores w. Post-Increment
cv.sb rs2, rs1, Imm
Mem8(rs1) = rs2 rs1 += Sext(Imm[11:0])
cv.sh rs2, rs1, Imm
Mem16(rs1) = rs2 rs1 += Sext(Imm[11:0])
cv.sw rs2, rs1, Imm
Mem32(rs1) = rs2 rs1 += Sext(Imm[11:0])
Register-Register Stores w. Post-Increment
cv.sb rs2, rs1, rs3
Mem8(rs1) = rs2 rs1 += rs3
cv.sh rs2, rs1, rs3
Mem16(rs1) = rs2 rs1 += rs3
cv.sw rs2, rs1, rs3
Mem32(rs1) = rs2 rs1 += rs3
Register-Register Stores
cv.sb rs2, rs3(rs1)
Mem8(rs1 + rs3) = rs2
cv.sh rs2, rs3(rs1)
Mem16(rs1 + rs3) = rs2
cv.sw rs2, rs3(rs1)
Mem32(rs1 + rs3) = rs2
Load Encoding
31:20
19:15
14:12
11:7
6:0
31:25
24:20
imm[11:0] funct7
rs2
rs1
funct3
rd
opcode
Mnemonic
Post-Increment Register-Immediate Load Operation
offset
base
000
dest
000 1011
cv.lb rd, rs1, Imm
offset
base
100
dest
000 1011
cv.lbu rd, rs1, Imm
offset
base
001
dest
000 1011
cv.lh rd, rs1, Imm
offset
base
101
dest
000 1011
cv.lhu rd, rs1, Imm
offset
base
010
dest
000 1011
cv.lw rd, rs1, Imm
Post-Increment Register-Register Load Operation
000 0000
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lb rd, rs1, rs2
000 1000
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lbu rd, rs1, rs2
000 0001
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lh rd, rs1, rs2
000 1001
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lhu rd, rs1, rs2
000 0010
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lw rd, rs1, rs2
Register-Register Load
000 0100
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lb rd, rs2(rs1)
000 1100
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lbu rd, rs2(rs1)
000 0101
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lh rd, rs2(rs1)
000 1101
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lhu rd, rs2(rs1)
000 0110
offset
base
011
dest
010 1011
cv.lw rd, rs2(rs1)
Store Encoding
31:25
24:20
19:15
14:12
11:7
6:0
imm[11:5] funct7
rs2
rs1
funct3
imm[4:0] rs3
opcode
Mnemonic
Post-Increment Register-Immediate Store
offset[11:5]
src
base
000
offset[4:0]
010 1011
cv.sb rs2, rs1, Imm
offset[11:5]
src
base
001
offset[4:0]
010 1011
cv.sh rs2, rs1, Imm
offset[11:5]
src
base
010
offset[4:0]
010 1011
cv.sw rs2, rs1, Imm
Post-Increment Register-Register Store
001 0000
src
base
011
offset
010 1011
cv.sb rs2, rs1, rs3
001 0001
src
base
011
offset
010 1011
cv.sh rs2, rs1, rs3
001 0010
src
base
011
offset
010 1011
cv.sw rs2, rs1, rs3
Register-Register Store
001 0100
src
base
011
offset
010 1011
cv.sb rs2, rs3(rs1)
001 0101
src
base
011
offset
010 1011
cv.sh rs2, rs3(rs1)
001 0110
src
base
011
offset
010 1011
cv.sw rs2, rs3(rs1)
Event Load Instruction
event load 명령어(cv.elw)는 COREV_CLUSTER == 1인 경우에만 지원된다
event load 명령어는 1 워드(32b) 로드를 수행하며,
PULP Cluster Extension에서 설명(나중에 나온다)과 같이 CV32E40P를 sleep 상태로 진입시키는 동작을 유발할 수 있다.
Mnemonic
Description
Event Load
cv.elw rd, Imm(rs1)
rd = Mem32(Sext(Imm) + rs1)
Encoding
31:20
19:15
14:12
11:7
6:0
imm[11:0]
rs1
funct3
rd
opcode
Mnemonic
offset
base
011
dest
000 1001
cv.elw rd, Imm(rs1)
Hardware Loops
루프 본문에 진입하기 전에 반드시 루프를 세팅해야 한다.
이를 위한 2가지 방법이 있다:
1) 루프의 시작 주소, 종료 주소, 반복 횟수를 각각 따로 설정하는 long 명령
2) 모든 설정을 한 번에 처리하는 short 명령
숏 명령은 루프에 포함되는 명령어 개수(루프 길이) 제한이 있으며, 루프는 반드시 setup 명령어 바로 다음 명령어에서 시작해야 한다.
시작/종료 주소 제약 때문에 주소의 하위 2비트는 0으로 고정된다.
cv.start 와 cv.end 명령어를 사용할 때 rs1의 하위 2비트는 무시된다.
하드웨어 루프 명령어 및 관련 CSR은 COREV_PULP == 1로 설정된 경우에만 지원된다.
하드웨어 루프 제약에 대한 자세한 내용은 앞서 나온 CORE-V Hardware Loop feature 를 참고하자.
아래 표에서, 어셈블리에서 L은 0또는 1로 표기된다.
또한, uimmL = unsigned immediate for Load /
uimmS = unsigned immediate for Store
Mnemonic
Description
Long setup operations
cv.starti L, uimmL
lp.start[L] = PC + (uimmL << 2)
cv.start L, rs1
lp.start[L] = rs1
cv.endi L, uimmL
lp.end[L] = PC + (uimmL << 2)
cv.end L, rs1
lp.end[L] = rs1
cv.counti L, uimmL
lp.count[L] = uimmL
cv.count L, rs1
lp.count[L] = rs1
Short setup operations
cv.setupi L, uimmL, uimmS
lp.start[L] = PC + 4 lp.end[L] = PC + (uimmS << 2) lp.count[L] = uimmL
cv.setup L, rs1, uimmL
lp.start[L] = PC + 4 lp.end[L] = PC + (uimmL << 2) lp.count[L] = rs1
Encoding
31:20
19:15
14:12
11:8
7
6:0
uimmL[11:0]
rs1
funct3
funct4
L
opcode
Mnemonic
uimmL[11:0]
00000
100
0000
L
010 1011
cv.starti L, uimmL
0000 0000 0000
src1
100
0001
L
010 1011
cv.start L, rs1
uimmL[11:0]
00000
100
0010
L
010 1011
cv.endi L, uimmL
0000 0000 0000
src1
100
0011
L
010 1011
cv.end L, rs1
uimmL[11:0]
00000
100
0100
L
010 1011
cv.counti L, uimmL
0000 0000 0000
src1
100
0101
L
010 1011
cv.count L, rs1
uimmL[11:0]
uimmS[4:0]
100
0110
L
010 1011
cv.setupi L, uimmL, uimmS
uimmL[11:0]
src1
100
0111
L
010 1011
cv.setup L, rs1, uimmL
ALU
CV32E40P는 고급 ALU 연산을 지원해 기본 명령어 집합에 지정된 여러 명령어들을 단일 명령어로 수행할 수 있게 하여 코어의 효율성을 높인다. 예를 들어, 8비트 및 16비트 피연산자에 대한 zero/sign extension, 간단한 비트 조작/카운팅 명령어, min/max/avg 명령이 그에 포함된다. ALU는 또한 saturating(포화), clipping(클리핑), normalization(정규화) 연산을 지원하여 고정소수점 연산을 더 효율적으로 만든다.
커스텀 ALU 확장은 COREV_PULP == 1일 때만 지원된다.
ALU에 대한 커스텀 확장 기능들은 여러 하위 그룹으로 나뉜다:
1) 비트 조작 명령어 : 단일 비트 혹은 워드 내 비트 그룹을 다루는 데 유용함. 따로 Document 참고
2) 일반 ALU 명령어 : 자주 사용되는 시퀀스를 하나의 명령어로 결합하여 해당 시퀀스를 사용하는 작은 커널의 성능을 향상시킨다. General ALU operation Document 참고
3) 즉시값(상수) 분기 명령어 : 분기 여부를 결정하기 전에 레지스터와 Immediate 값을 비교하는 데 사용된다. Immediate Branching operations Document 참고
Extract, Insert, Clear, Set 명령어는 다음과 같은 의미를 가짐.
Extract : ls3+1 or rs2[9:5]+1 비트 만큼을 위치 ls2 또는 rs2[4:0]에서 추출해 부호 확장
Insert : ls3+1 or rs2[9:5]+1 비트 만큼을 위치 ls2 또는 rs2[4:0]에 삽입.
Clear : ls3+1 or rs2[9:5]+1 비트 만큼을 위치 ls2 또는 rs2[4:0]에서 0으로 만듦.
Set : ls3+1 or rs2[9:5]+1 비트 만큼을 위치 ls2 또는 rs2[4:0]에서 1로 만듦.
Bit Reverse Instruction
이 장에서는 cv.bitrev 명령어를 비트 조작 관점에서 설명하며, FFT에서의 응용은 다루지 않는다.
비트 반전 명령어는 1비트, 2비트, 3비트 단위로 그룹을 지정해 비트를 반전시킨다.
비트 그룹의 크기는 ls3 값에 따라 다음과 같이 설정된다:
0 : 1비트 단위 반전(ex: 32비트 전체를 Reverse)
1 : 2비트 단위 반전(ex: [1,0], [3,2], ... 식으로 짝을 이뤄 각 짝을 뒤집음)
2 : 3비트 단위 반전(ex: [2,1,0], [5,4,3], ... 식으로 세 비트씩 묶어 뒤집음)
반전할 비트의 개수는 ls2 값으로 제어.
ls2 값만큼 입력 값을 왼쪽으로 시프트해 입력값의 상위 ls2 비트는 버려지고, 하위 32- ls2 비트만 반전.
예시)
cv.bitrev x18, x20, 0, 4 (groups of 1 bit; radix-2)
in: 0xC64A5933 11000110010010100101100100110011
shift: 0x64A59330 01100100101001011001001100110000
out: 0x0CC9A526 00001100110010011010010100100110
Swap pattern:
A B C D E F G H . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . H G F E D C B A
0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0
rD[min(Is3+Is2,31):Is2] = rs1[Is3-(max(Is3+Is2,31)-31):0] Is3 + Is2 must be < 32.
cv.insertr rd, rs1, rs2
rD[min(rs2[9:5]+rs2[4:0],31):rs2[4:0]] = rs1[rs2[9:5]-(max(rs2[9:5]+rs2[4:0],31)-31):0] Is3 + Is2 must be < 32.
cv.bclr rs1, ls3, ls2
rD[min(Is3+Is2,31):Is2] bits set to 0
cv.bclrr rd, rs1, rs2
rD[min(rs2[9:5]+rs2[4:0],31):rs2[4:0]] bits set to 0
cv.bset rd, rs1, ls3, ls2
rD[min(Is3+Is2,31):Is2] bits set to 1
cv.bsetr rd, rs1, rs2
rD[min(rs2[9:5]+rs2[4:0],31):rs2[4:0]] bits set to 1
cv.ff1 rd, rs1
rD = rs1에서 최초로 set 된(1이 된) 비트의 위치(LSB 부터 시작) 만약 비트 0이 set 되어 있으면 rd = 0 만약 비트 31만 set 되어 있으면 rd = 31 만약 rs1의 모든 비트가 0이면 rd = 32
cv.fl1 rd, rs1
rd = rs1에서 마지막으로 set 된 비트의 위치(MSB 부터 시작) 만약 비트 31이 set 되어 있으면 rd = 31 만약 비트 0이 set 되어 있으면 rd = 0 만약 rs1의 모든 비트가 0이면 rd = 32
cv.clb rd, rs1
rd = rs1의 연속된 MSB 비트 개수 MSB부터 시작해서 연속적으로 1 또는 0이 나오는 개수 셈 rs1이 0이면 rd = 0 rs1이 0이 아니면 연속된 개수에서 1을 뺀 값을 반환
cv.cnt rd, rs1
rd = rs1의 set된 비트 개수 rs1에서 1로 설정된 비트의 총 개수를 rd에 저장
cv.ror rd, rs1, rs2
rD = RotateRight(rs1, rs2)
cv.bitrev rd, rs1, ls3, ls2
입력값 rs1이 주어지면, 다음 조건에서 비트 반전된 값 반환: FFT에서 Radix 2^(ls3 + 1)방식으로 2^(ls2) 포인트에 대해 비트 반전 인덱스를 계산하는 것과 동일하게 동작 ex) ls3 = 0 --> Radix-2 FFT // ls3 = 1 --> Radix-4 FFT .. ls3 값에 따라 Radix 결정 ls3이 3인 경우 ls3 = 0일 때와 동일하게 동작함
Bit Manipulation Encoding
General ALU operations
COREV_PULP에서 사용하는 ALU Extension 명령어들이다.
인코딩은 R type과 동일하게 동작한다.
다른 인코딩은 하나밖에 없다.
Immediate Branching operations
얘는 I type과 다르게 Immediate 이 난장판이다.
B-type과 닮았다.
Imm : {ins[31], ins[7], ins[30:25], ins[11:8]}
Multiply-Accumulate
곱 누산기 및 16비트 곱셈에 대한 확장도 지원한다.
곱셈 후 결과 시프트 옵션도 제공한다.
물론 COREV_PULP == 1일 때만 지원된다.
MAC : rs1 + (rs2 * rs3)
16b * 16b Multiplication Operations
16b * 16b Multiplication pseudo-instructions
16b * 16b MAC operations
32b * 32b MAC operations
Encoding(16b)
Encoding(32b)
SIMD
SIMD는 여러 서브워드(8b, 16b) 요소에 대해 동시에 연산을 수행한다.
이것 또한 COREV_PULP == 1일 때 지원된다.
예시 : 32비트 데이터를 4개의 8비트로 나눠 한번에 4개의 덧셈/곱셈 수행 등등..
2가지 방식으로 명령어가 사용됨.
1) 8비트(.b)
2) 16비트(.h)
모든 연산 결과는 원래 RISC-V Arithmetic 연산과 동일하게 지정된 비트폭으로 마스킹되어 저장됨. 즉, overflow 없음
오퍼랜드 동작 모드 3가지
1) 벡터-벡터
rs1, rs2 모두 벡터 취급
cv.add.h x3, x2, x1
x3[31:16] = x2[31:16] + x1[31:16]
x3[15:0] = x2[15:0] + x1[15:0]
2)벡터-스칼라(레지스터)
rs1 : 벡터, rs2 : 스칼라로 취급
rs2의 LSB가 전체 벡터에 복제되어 연산
cv.add.sc.h x3, x2, x1
x3[31:16] = x2[31:16] + x1[15:0]
x3[15:0] = x2[15:0] + x1[15:0]
3) 벡터-스칼라(상수값)
rs1 : 벡터, Imm(6비트 값)
Imm6 값이 확장(extension)되어 전체 벡터에 복제
cv.add.sci.h x3, x2, -22(0xFFEA)
x3[31:16] = x2[31:16] + 0xFFEA
x3[15:0] = x2[15:0] + 0xFFEA
SIMD 비트 조작 명령에서 Imm6은 항상 Zext 됨
실제 바이트나 워드에 매핑되는 인덱스 범위:
16비트 연산시 : i = 0 [15:0], i = 1 [31:16]
8비트 연산시 : i = 0 [7:0], i = 1 [15:8], i = 2 [23:16], i = 3 [31:24]
CV32E40P(전 RI5CY)는 4단계 파이프라인이 적용된 in-order RISC-V 코어다.
특징은 다음과 같다.
1. ISA(Instruction set architecture)가 일반적인 RISC-V ISA(RV32IMC)가 아닌 추가적인 Extension을 제공한다.
1.1 하드웨어 루프(하드웨어 내에서 루프 명령(for, while 등) 최적화 블록 2개 제공)
1.2 Post-increment load / store instruction --> 이건 아직 뭔지 잘 모르겠다.
1.3 additional ALU instructions : 기존 RV32I의 ISA가 아닌 다른 작업을 ALU에서 수행할 수 있는 듯 하다.
1.4 SIMD instruction(Single instruction, multiple data) 지원 : 코어 내부에서 SIMD가 어떻게 동작하는지 잘 모르기 때문에 차근 차근 보면서 익혀야 할 듯 하다.
in-order
명령어(instruction) 순차 실행
out-of-order
명령어 비순차적 실행
그 외에 코어 내부는 다음과 같은 구조를 가지고 있다고 한다.
Bus Interface
모든 코어에서 마찬가지로, 코어와 다른 periphreal들을 연결하기 위해 버스가 필요하다. 자주 사용되는 버스는 아무래도 AMBA AXI, AHB와 같은 고성능 버스들이 있을 텐데, 특이하게도 OBI(Open bus interface)를 사용한다. 이는 Instruction Fetch와 Load-store unit에서 사용된다고 한다. 짧게 짚고 넘어가면, 포트도 굉장히 적고, 작동 방식도 간단하다.
req 신호 전송 --> req, gnt 모두 high일 경우 주소 송/수신 동작(Address channel, A channel)
rvalid 신호 전송 --> rvalid, rready 모두 high일 경우 데이터 송/수신 동작(Response channel, R channel)
결론은, 주소를 보내는 채널, 데이터를 보내는 채널이 따로 관리된다.
req, rvalid와 같은 Trigger들의 역할이 중요하다.
Standard Compliance
CV32E40P는 RISC-V 표준을 준수한다. User-level ISA(I, C, M, ...), Privileged(CSR, ...), 그리고 뭔지는 모르겠지만 External Debug support 또한 지원한다고 한다.
아래 그림의 확장(Extension)은 해당 버전 내용을 지원한다는 의미이다. 연산은 C, M, F가 있고 그 외의 제어에 관련된 부분은 Zi 가 앞에 붙은 부분을 참고하자. 아래의 custom ISA Extension은 PULP 사의 커스텀 instruction들을 적용했다 라는 뜻이다. Base 코어가 필요한 경우에는 해당 Extension들은 끈 상태로 사용해도 무방하다. 물론 Floating point unit 포함이다.
아래는 잡다한 이야기이므로 다음 챕터로 넘어가겠다.
Core Integration
코드 리뷰를 하며 진행되는 내용인 듯 하다.
"cv32e40p_top" 내부에 cv32e40p_core이 인스턴스화 되어 있고, fpnew_top(floating point unit) 또한 top 구조 안에 인스턴스화 되어 있다. 쉽게 F 확장을 켜고 끌 수 있는 구조로 이루어져 있다.
Top 파일에서 사용하는 파라미터는 다음과 같다.
이름
범위
기본값
설명
FPU
비트(0/1)
0
부동소수점 연산 지원 여부 결정
FPU_ADDMUL_LAT
정수(32비트)
0
부동소수점 덧셈 및 곱셈 명령에 사용되는 파이프라인 레지스터의 개수
FPU_OTHERS_LAT
정수(32비트)
0
부동소수점 비교 명령 등에 사용되는 파이프라인 레지스터의 개수
ZFINX
비트(0/1)
0
부동소수점 명령어들이 부동소수점 전용 레지스터파일을 사용하는 대신 범용 레지스터파일을 사용하는 옵션(FPU가 on일 때만 동작)
COREV_PULP
비트(0/1)
0
커스텀 PULP ISA 허용 관련 옵션
COREV_CLUSTER
비트(0/1)
0
PULP Cluster 지원(아직 뭔지 확실히 잘 모르겠음)
NUM_MHPMCOUNTERS
정수(0 to 29)
1
성능 좋은 카운터 개수라는 것 빼고는 잘 모르겠음
Interfaces
Top 파일에서 사용되는 I/O 신호들이다.
신호
너비
방향
설명
rst_ni
1
in
active-low(0일 때 활성화), 비동기 리셋
clk_i
1
in
클럭 입력
scan_cg_en_i
1
in
클럭 게이트가 활성화되었는지 검사에 사용된다. 이 신호는 일반적인 상태에서는 0을 유지해야 한다.
fetch_enable_i
1
in
instruction fetch를 활성화한다. 리셋 해제 후 첫 번째 명령어 Fetch는 이 신호가 0인 한 발생하지 않는다. 리셋을 벗어나 적어도 한 사이클 동안 1로 설정되어야 Fetch가 활성화되고, 이 이후부터는 fetch_enable_i의 값은 무시된다.(항상 활성화 된 것으로 간주)
core_sleep_o
1
out
코어가 sleep 상태 - Sleep unit에서 담당하는 듯 하다(마지막 쯤에 나올 것 같다)
pulp_clock_en_i
1
in
PULP 클럭을 활성화한다. COREV_CLUSTER 파라미터가 1인 경우에만 동작한다.
boot_addr_i
32
in
부팅 주소 데이터를 받는다. 리셋 후 가장 처음의 PC 값은 boot_addr_i 이다. 이 값은 half-word(2바이트) 정렬되어야만 한다. fetch_enable_i이 활성화된 이후 이 값은 바뀌어서는 안 된다.
mtvec_addr_i
32
in
mtvec(Machine Trap-Vector Base Address) 주소를 받는다. 현재로는 알 수 없는 내용이고, fetch_enable_i이 활성화된 이후 이 값은 바뀌어서는 안 된다.
dm_halt_addr_i
32
in
디버깅 모드로 점프 시 사용되는 주소이다. 워드(4바이트) 정렬되어야 한다. fetch_enable_i이 활성화된 이후 이 값은 바뀌어서는 안 된다.
dm_exception_addr_i
32
in
디버깅 모드에서 코드 실행 중 예외 발생시 점프하는 주소이다. 워드(4바이트) 정렬되어야 한다. fetch_enable_i이 활성화된 이후 이 값은 바뀌어서는 안 된다.
hart_id_i
32
in
Hart(Hardware Thread) ID로 사용되는 값이라고 하는데 아직은 잘 알 수 없다.
instr_*
명령어 Fetch interface이다.
data_*
Load-store unit interface이다.
irq_*
인터럽트 입력이다.
debug_*
디버깅 interface이다.
Clock Gating Cell
CV32E40P 칩은 클럭 셀을 필요로 한다. 이 셀은 보통 target technology(40nm, 28nm 등등)에 맞게 선택되기 때문에 RTL 디자인은 제공되지 않는다. 시뮬레이션 전용 버전은 cv32e40p_sim_clock_gate.sv 파일로 제공된다. 이 파일은 cv32e40p_clock_gate라 불리는 모듈을 포함하는데, 다음 포트들을 포함한다.
clk_i : 클럭 입력
en_i : 클럭 활성화 입력
scan_cg_en_i : 클럭 게이트 활성화 입력(클럭을 강제 활성화)
clk_o : 클럭 출력
CV32E40P에는 클럭 게이팅 셀이 cv32e40p_sleep_unit.sv, cv32e40p_top.sv에 사용된다.
또한 cv32e40p_sim_clock_gate.sv 파일은 합성용으로 만든 것이 아니므로 적절하게 만들어서 사용을 하라고 한다.
Synthesis guidelines
CV32E40P는 완전히 합성 가능하다. 주로 ASIC 디자인으로 설계되었지만 FPGA 또한 지원한다.
모든 코어 파일은 rtl 폴더의 rtl/include에 있다.
FPU 관련 파일은 rtl/vendor/pulp_platform_common_cells, rtl/vendor/pulp_platform_fpnew, rtl/vendor/pulp_platform_fpu_div_sqrt, rtl_vendor_opene906에 존재한다.
cv32e40p_fpu_manifest.flist 는 모든 요구되는 파일의 목록이다.
사용자는 이용하는 공정의 클럭 게이팅 셀 기능을 선언해 사용해야 한다. 기본 제공된 파일은 시뮬레이션을 위한 용도일 뿐이다.
Synthesis constraints 예제는 constraints/cv32e40p_core.sdc 파일에 선언되어 있다.
ASIC Synthesis
CV32E40P는 ASIC 합성을 지원한다. 전체 설계는 완전히 동기적이고 상승 엣지에 트리거되는 FF(Flip-Flop)이다.
OBI 인터페이스를 통해 32KB의 메모리가 연결되었고, 100Mhz로 합성되었다. DFT(Design for test) 스캔 체인이 구현되었고, 클럭 트리 합성(CTS)까지 포함한 백엔드 구현이 되어 있다. 그러나 메모리 BIST(Built in self test)는 삽입되지 않았고, DFT를 위한 스캔 압축은 적용되지 않았다.
또한, 클럭 게이팅 셀에서 설명된 바와 같이 이용 공정에 맞춘 구현이 제공되었다.
다음 표는 COREV_CLUSTER가 항상 0인 조건 하에서, 다양한 상위 파라미터 설정에 대해 CV32E40P의 크기를 NAND 게이트를 기준으로 환산한 kGE(kilo gate equivalent) 단위로 나타낸 것이다.
FPGA Synthesis
Vivado와 Quartus Prime Pro를 통해 합성에 성공했다.
Quartus에서는 systemverilog 파일 중 몇개가 파싱이 되지 않는다.
또한 외부 클럭을 임의로 지정해 줘야 한다.
Synthesizing with the FPU
기본적으로 FPU의 파이프라인은 완전히 조합 논리 회로로 구성되어 있다. (FPU_*_LAT = 0인 경우)
이 경우, FPU 명령어의 레이턴시는 일반적인 ALU 연산과 동일하다.(FDIV, FSQRT 등의 다중 연산을 제외한다면)
그러나 FPU 연산은 ALU연산보다 훨씬 복잡하기 때문에, FPU가 활성화된 경우 도달 가능한 최대 주파수는 ALU만 사용하는 경우보다 훨씬 낮아진다.
이러한 구조는 낮은 클럭 속도를 사용하는 시스템에서는 문제가 없을 수 있지만, 빠른 클럭 속도를 가져야 하는 경우에는 FPU에 몇 개의 파이프라인 레지스터를 삽입할 지 결정할 수 있다. 이는 FPU_*_LAT 라는 CV32E40P 파라미터를 조정해 목표 주파수에 맞춰 설정함으로 가능하다.
단, 파이프라인 레지스터를 추가하게 되면 FPU 명령어의 레이턴시가 증가하게 되어, 부동소수점 연산을 많이 사용하는 애플리케이션에서는 성능 저하가 발생할 수 있다.
이러한 파이프라인 레지스터는 모두 FPU 파이프라인의 끝단에 추가되며, 모든 연산자는 그 앞에 위치한다. 최적의 주파수를 달성하려면 구현 툴에서 자동 리타이밍(auto retiming) 명령을 사용하는 것이 필수다. 예를 들어, Design compiler 에서는 다음 명령어로 설정할 수 있다:
RV32F 확장은 부동소수점 지원 ISA이다. 이는 IEEE-754 단일 정밀도 부동소수점을 준수하며 cv32e40p_top의 파라미터 FPU를 1로 설정함으로 사용할 수 있다. 이는 디코더를 활성화함과 동시에 FPU 유닛을 즉시 인스턴스화한다. FPU는 Openhw group의 cvfpu 유닛을 사용하였으며 github page는 다음과 같다: https://github.com/openhwgroup/cvfpu
파이프라인 단계 수 이 파라미터는 연산 그룹 별, 부동소수점 형식별로 연산 유닛에 삽입될 파이프라인 단계 수를 설정한다. 따라서 연산 종류와 포맷에 따라 레이턴시를 자유롭게 설정할 수 있다. 각각 아래 연산 그룹에 해당된다: - 덧셈/곱셈 연산 그룹 - 나눗셈/제곱근 연산 그룹 - 비연산(플래그 조작 등) 그룹 - 변환(타입 변환 등) 연산 그룹
테스트 환경에 대한 이야기인데, 순정 코어는 이미 Verified 되었다는 가정 하에 본 챕터는 넘어간다.
CORE-V Hardware Loop feature
작은 루프들의 효율을 상승시키기 위해, CV32E40P는 하드웨어 루프를 지원한다. COREV_PULP 파라미터를 활성화함으로 사용 가능하다. 하드웨어 루프는 분기 오버헤드나 카운터 업데이트를 하지 않고 코드 조각을 여러번 반복시킬 수 있다. 하드웨어 루프는 루프의 첫 번째 명령어로 점프하는 0-stall 사이클을 포함한다.
하드웨어 루프는 첫 번째 주소로 정의되며(루프의 첫 번째 명령어를 가리킴), 그것의 마지막 주소(루프에서 마지막으로 실행되는 명령어 바로 다음 명령어를 가리킴), 그리고 카운터는 루프 바디의 마지막 명령어가 실행되면 매번 줄어든다.
CV32E40P는 두개의 하드웨어 루프 레지스터를 포함하며, nested(중첩된) 하드웨어 루프를 지원하며, CSR 주소에 매핑된 분리된 3개의 플립 플롭 값(시작 주소, 종료 주소, 카운터)을 저장할 수 있다. 루프 0은 높은 우선순위를 가리키고(내부 루프), 루프 1은 중첩된 루프를 의미한다(외부 루프).
Hardware loop constraints
다음의 제약 조건들은 모든 툴체인 컴파일러나 직접 작성된 어셈블리 코드에서 반드시 준수되어야 한다. 이 제약을 위반하더라도 하드웨어 예외 처리가 발생하지 않으며 동작이 정의되지 않는다.
프로그램을 검증용 레퍼런스 모델이나 가상 플랫폼 Instruction Set Simulator 에서 실행할 때 이러한 소프트웨어 예외를 가능한 한 빨리 감지하기 위해, 해당 모델/시뮬레이션 플랫폼은 하드웨어 루프 제약 위반에 대해 의미있는 메세지(오류)를 발생해야 한다.
이러한 제약 확인은 하드웨어 루프 본문에 포함된 각 명령어에 대해서만 수행될 수 있다.
즉, lp.startX <= PC <= lp.endX - 4 이고, lp.countX > 0 일때만 해당된다.
하드웨어 루프의 제약 조건:
HWLoop의 starti, endi, setupi 및 setup 명령어 주소는 모두 32비트 정렬되어야 한다.(PC 기준 명령어)
HWLoop 본문의 시작/종료 주소도 32비트 정렬되어야 한다.
종료 주소는 시작 주소보다 반드시 커야 한다.
HWLoop #0(및 #1)의 카운터가 0이 아닐 때는 각각의 시작/종료 "주소"를 변경하면 안 된다.
HWLoop의 종료 주소는 본문 내에서 마지막으로 실행되는 명령어 바로 다음 명령어를 가리켜야 한다.
HWLoop 본문에는 최소 3개의 명령어가 포함되어야 한다.
두 개의 루프가 중첩된 경우에는 가장 안쪽(#0) 루프의 마지막 명령어와 가장 바깥쪽(#1) 루프의 마지막 명령어 사이에 최소 1개의 명령어가 있어야 한다. 다시 말해, 바깥쪽 루프의 종료 주소는 안쪽 루프의 종료 주소보다 최소 8바이트(명령어 2개) 이상 커야 한다.(HWLoop[1].endaddr >= HWLoop[0].endaddr + 8) 아래 예시에서 첫 번째 "addi %[j], %[j], 2" 명령어는 위 제약 조건 때문에 추가된 것이다. 제약이 없었다면 "addi %[j], %[j], 4" 한 줄로 더 간단히 코드를 작성할 수 있지만, 제약을 지키기 위해 둘로 나누었다.
HWLoop는 항상 루프 시작 위치에서 진입해야 하며, HWLoop 본문 내부로 점프해서 진입하면 안된다.
HWLoop #0(또는 #1) 본문 내부에서 각각의 CSR은 수정해서는 안 된다.(외부에서만 Control and status register 변경 가능)
HWLoop 본문 내에는 점프 또는 분기 명령어가 허용되지 않는다.
HWLoop 본문 내에는 메모리 순서 명령어(fence, fence.i)가 허용되지 않는다.
HWLoop 본문 내에는 특권 명령어(Privileged instruction)는 사용할 수 없지만, ebreak와 ecall은 예외로 허용된다.
이러한 제약 위반 시 하드웨어 예외를 발생시키지 않는 이유는, 제약 체크를 위해서 32비트 덧셈기/뺄셈기 등의 추가적인 자원이 필요하기 때문이며, 이러한 자원은 면적/전력 소모 면에서 비용이 크기 때문이다. 이런 상황은 원래 발생하지 않아야 하므로, CV32E40P의 면적과 전력 소모를 최소화하기 위한 아키텍쳐적 선택이다.
루프 종료 라벨(end-of-loop label)을 루프 본문의 마지막 명령어 다음 명령어에 지정하는 이유는, 컴파일러 최적화(basic block 관리)를 매우 단순화할 수 있기 때문이다.
하드웨어 루프를 사용하기 위해서는 컴파일러가 루프를 미리 cv.start/i, cv.,end/i, cv.count/i 또는 cv.setup/i 명령어로 설정해야 한다. 컴파일러는 어셈블리 없이도 가능한 경우 자동으로 HWLoop를 사용한다.
디버깅, 인터럽트, 컨텍스트 스위치 상황에서는 하드웨어 루프 레지스터들이 CSR의 커스텀 읽기 전용 주소 공간에 매핑된다. 이 값을 읽을 때는 csrr 명령어를 사용하고, 쓸 때는 레지스터 기반 하드웨어 루프 명령어를 사용해야 한다.
csrw 명령어로 하드웨어 루프 레지스터를 쓰려고 하면 illegal instruction exception이 발생한다. 이는 이후 csr 섹션에서 csr 하드웨어 루프 레지스터를 추가 설명한다.
HWLoop 기능은 lp.countX > 0이 되는 즉시 활성화되므로, 예기치 않은 동작을 방지하려면 lp.startX 와 lp.endX를 반드시 lp.countX보다 먼저 설정해야 한다.
루프 본문에 최대 30개의 명령어가 포함된 HWLoop의 경우, 세 개의 HWLoop CSR을 한 사이클에 모두 갱신하는 cv.setup 명령어를 사용하는 것이 항상 더 좋다.
HWLoop의 시작 시점에서 레지스터 %[i], %[j]는 0이다.
가장 안쪽 루프(start0 to end0 - 4까지)는 %[i]에 1을 3번 더하는 작업을 수행하며, 이 루프는 총 10 * 10 = 100번 실행된다.
가장 바깥쪽 루프(start1 to end1 - 4까지)는 안쪽 루프를 10번 반복 실행하며, 그 과정에서 %[j]에 2를 두번 더한다.(+4)
루프가 모두 끝난 뒤 레지스터 %[i] = 300, %[j] = 40 이다.
Hardware loops impact on application, exception handlers and debug program
Application and ebreak/ecall exception handlers
애플리케이션에서 ebreak 또는 ecall 명령어를 사용할 때, 이 명령어가 HWLoop의 마지막 명령어인 경우에는 해당 예외 핸들러에서 특별히 신경 써야 한다. 해당 핸들러에서는 MEPC(Machine exception program counter)와 lp.countX CSR의 업데이트를 반드시 처리해야 한다. 그렇지 않으면 HWLoop가 조기 종료될 수 있다.
핸들러 마지막(컨텍스트/CSR 복원 후)에는 다음 우선순위대로 스마트한 코드 조각이 추가되어야 한다:
마지막 두 경우는 ebreak/ecall이 HWLoop 내부가 아닌 일반 상황에서 해당된다.
Interrupt handlers
HWLoop의 마지막 명령어에서 인터럽트가 발생하면, 해당 명령어의 실행은 취소되고 그 주소가 MEPC에 저장된다.
인터럽트 핸들러에서 복귀할 때, 해당 명령어의 실행이 다시 재개된다.
이 경우, MEPC와 lp.countX 업데이트에 대해 별도 특별한 처리는 필요 없다.(HWLoop CSRs 저장/복원 외에는)
인터럽트 핸들러 이후, 마지막 HWLoop 명령이 정상적으로 재실행되도록 설계되어 있기 때문이다.
illegal instruction exception handler
애플리케이션이 illegal 명령어 예외 핸들러 이후에 실행을 계속할지 여부에 따라 ebreak/ecall과 동일하기 MEPC/HWLoop CSRs 처리가 필요할 수 있다.
Debugger
디버그 모드 진입 시: ebreak 명령어로 디버그 모드에 진입하고, 이 ebreak가 HWLoop의 마지막 명령어 위치에 있을 경우에는 앞서 설명한 관리(MEPC, lp.countX 관리)와 동일하게 MEPC 대신 DPC(Debug Program Counter)에서 처리해야 한다.
디버거가 소프트웨어 브레이크포인트로 ebreak 사용 시: 디버거가 디버그 모드에서 소프트웨어 브레이크포인트로 ebreak를 HWLoop의 마지막 명령어 위치에 넣는 경우, 별도의 특별한 처리는 필요 없다. 소프트웨어 브레이크포인트가 실행되면 제어가 디버거로 넘어가며, 디버거가 각 상황을 관리한다. 예를 들어, 단일 명령 실행인 경우 원래 명령어를 다시 메모리에 넣고, 해당 명령어에 대해 Single step을 실행하면 PC와 lp.countX가 설계에 따라 올바르게 갱신된다. 이후 다시 ebreak를 브레이크포인트 위치에 덮어쓴다.
ecall을 시스템 콜 실행 목적으로 사용할 때: 디버거가 ecall 명령어를 시스템 콜 실행에 사용하고, 이를 HWLoop의 마지막 명령어 위치에 넣는 경우 디버거의 ecall 핸들러는 애플리케이션의 경우와 동일하게 앞서 설명한 처리를 수행해야 한다.
HWLoop CSR의 저장/복원
HWLoop 실행 중 동기/비동기 예외나 디버그 이벤트가 발생하면 HWLoop의 정상적인 실행이 중단된다.
예외 핸들러나 디버그 프로그램에서 HWLoop 기능을 사용할 수 있거나 또는 memmove, memcpy 등 HWLoop를 사용하는 함수를 호출할 수 있으므로 HWLoop 관련 CSR를 반드시 저장/복원해야 한다.
따라서 일반 레지스터들과 함께 HWLoop CSR(lp.startX, lp.endX, lp.countX 등)의 저장/복원 코드를 예외 핸들러나 디버그 프로그램에 추가해야 한다.